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Logiciels de création de scènes 3D
Message posté le 07/02/08 à 16:29, vu 2652 fois
xelax
xelax

Bonjour,

je voudrais savoir s'il faut un logiciel pour créer son propre monde virtuel ? (Si oui lequel ?)

Et sinon comment peut-on créer un monde virtuel ?

Message posté le 07/02/08 à 16:47
Peugeotfast
Peugeotfast

3DS Max 8.0
Maya 7.0
Softimage XSI 5.11
Cinema 4D R9.6
Lightwave 9.0
VRML
Web3D Consortium
-VRML97 exporter en standard
-VRML97 export en standard
-via RawKee
-VRML 1.0 via SoftImage3D -VRML97 export en standard -VRML97 export en standard

X3D
Web3D Consortium

-via VRML97 to X3D Translator -via RawKee   -via VRML97 to X3D Translator -via VRML97 to X3D Translator
SHOCKWAVE3D
(W3D)
Adobe
-Shockwave exporter en standard -Maya Shockwave 3D Exporter
-via dotXSI xchange for Director -W3D export en standard -via Shockwave 3d exporter
TURNTOOL
Turntool
-TurnToolBox exporter plug-in      -TurnToolBox exporter plug-in  
VET
Viewpoint
-Viewpoint Enliven -Viewpoint Enliven -via PolyTrans
-via DeepExploration
 -via PolyTrans
-via DeepExploration
-via PolyTrans
-via DeepExploration
DELTA 3D
MOVES Institute
-via OSGExp  -via osgMAYA      -Delta 3D Lightwave loader
OGRE 3D
Torus Knot Software Ltd

-via 3D Studio Max Mesh & Animation Exporter
-via oFusion

-Maya exporter -via XSI exporter -via OBJ export, en standard -via Lightwave converter
FBX
Autodesk
-FBX exporter en standard -FBX exporter en standard  -FBX exporter en standard  -FBX exporter en standard  -via Lightwave FBX plugin
VIRTOOLS
Virtools
-Virtools plugin for 3ds max -Virtools plugin for Maya -Virtools Exporter for XSI  -via OBJ export, en standard  -Virtools plugin for Lightwave
3D XML
Dassault
         
COLLADA
Khronos Group
-via ColladaMax -via ColladaMaya  -via XSI Collada converter    
ANARK
Anark Corporation
-Anark exporter for 3ds max -Anark exporter for Maya   -Anark exporter for Cinema4D -Anark exporter for Lightwave
SUBDO
VB2S
-Subdo plugin for 3ds max -Subdo plugin for Maya   -Subdo plugin for Cinema4D -Import en standard
U3D
U3D.org
- via DeepExploration - via DeepExploration - via DeepExploration   - via DeepExploration
JT OPEN
UGS
         
M3G / JSR 184
JSR 184

-JSR 184 exporter
-via Mascot Capsule Toolkit for M3G

 

- via M3GExport for Maya -via Mascot Capsule Toolkit for M3G   -via Mascot Capsule Toolkit for M3G

Logiciels CAO

 
AutoCAD 2007
CATIA V5R16
SolidWorks 2007
Pro/E
SketchUp
VRML
Web3D Consortium
-VRML97 export en standard -export VRML en standard -export VRML en standard -export VRML en standard -export VRML en standard

X3D
Web3D Consortium

-via VRML97 to X3D Translator        
SHOCKWAVE3D
(W3D)
Adobe
         
TURNTOOL
Turntool
         
VET
Viewpoint
-VRML via DeepExploration -VRML via DeepExploration -via SolidWorks 3D Instant Website -VRML via DeepExploration -VRML via DeepExploration
DELTA 3D
MOVES Institute
         
OGRE 3D
Torus Knot Software Ltd
         
FBX
Autodesk
         -export FBX en standard
VIRTOOLS
Virtools
   -via 3D XML      
3D XML
Dassault
   -export en standard      
COLLADA
Khronos Group
         
ANARK
Anark Corporation
         
SUBDO
VB2S
- Import AutoCAD en standard -annoncé par l'éditeur - Import SolidWorks en standard    
U3D
U3D.org
         
JT OPEN
UGS
  -via CADverter -via CADverter via CADverter  
M3G / JSR 184
JSR 184
         
Message posté le 07/02/08 à 16:54
xelax
xelax

 Je comprends rien

Message posté le 07/02/08 à 16:54
Peugeotfast
Peugeotfast

Voici une sélection de logiciels 3D gratuits:

 

 

Message posté le 07/02/08 à 16:56
xelax
xelax

Voila la je comprends mieux.

En tout cas merci beaucoup.

Message posté le 07/02/08 à 16:59
Peugeotfast
Peugeotfast

Pour créé un monde ( scène ) en 3D , il te faut un soft qui fait de la 3D , c'est aussi valable que pour faire des models uniquement ! Il y a des soft payant comme des frees. ! Il faut aussi que le solft puise exporter une fois la scène fini ou le models en fichier ( export wrl ) comme dans le premier tableau.

Message posté le 07/02/08 à 17:01
Peugeotfast
Peugeotfast

Blender


 


Blender est un logiciel de modélisation en 3D. Facile d'utilisation (si si !), il est en plus très léger (~2mb pour la version Windows). De plus, écrit entièrement en OpenGL, il est disponible sous de nombreuses plates-formes.

A l'origine, Blender a été développé par la société hollandaise Neo-Geo pour être utilisé en interne, puis ses créateurs ont fondé leur propre société consacrée uniquement au développement de Blender.
Cette société, Not A Nimber, a fait faillite quelques années plus tard ; pour préserver la gratuité du logiciel, ses utilisateurs se sont mobilisé en masse en envoyant des dons : résultat, Blender est, aujourd'hui encore, gratuit, mais aussi encore maintenu à jour par une équipe rémunérée !

Son interface est très déroutante au début, mais après quelques tutoriaux, elle se révèle extrêmement pratique ! En effet, le plus difficile dans cet apprentissage consiste à mémoriser les très nombreux raccourcis clavier qui évitent de chercher des heures dans les multiples onglets et menus. (Il parait même que certaines fonctions sont tout simplement inaccessibles autrement que par des raccourcis)



Linterface de Blender est personnalisable ; les modifications sont enregistrées dans le fichier créé ce qui permet d'avoir une disposition différente pour chaque projet sans devoir la remodeler à chaque fois que l'on en ouvre un nouveau.

Blender est également capable d'intégrer des plugins développés en Python, et d'animer les images produites, en les faisant réagir (ou non) avec des actions de l'utilisateur.
Voici donc quelques liens :

http://www.blender.org/
Site officiel des développeurs (en anglais)

http://www.blender3d.org/
Ressources pour Blender, tutoriaux, galeries d'images etc ... (en anglais)

http://jmsoler.free.fr/didacticiel/blender/tutor/
Tutorial extrêmement complet, tellement même qu'il peut paraître un peu déroutant ... ne cherchez pas à tout lire d'un coup (en français)

http://www.web3d-fr.com/outils/Blender/index.php
http://www.presence-pc.com/article-85.html
http://www.presence-pc.com/articlev3.php?article=101
3 autres didacticiels simples, qui permettent un apprentissage rapide des bases de l'interface (les 2 derniers à travers la création d'objets simples) (en français)

 

3D Canvas 7.1


3D Canvas est un très bon freeware permettant de faire des objets et des scènes en 3D pour une utilisation sans avoir une prise en main parfaite dans le sujet.



Bien plus facile au démarrage que certains autres logiciels, il reste quand même quelques défauts d'utilisation :
Il est en anglais ; néanmoins, vous avez des tutoriels français pour démarrer : http://www.amabilis.com/tutorials.htm
Il a des fonctions supprimées par rapport à sa version pro (pas gratuite) : http://www.amabilis.com/products.htm


Mais il y a aussi de bons trucs :
- Pas de limite d'utilisation dans le temps
- Fonctions basiques inclus
- Possibilité de télécharger des mises à jours, des plug-ins, des scripts, des textures, des models, etc...
- Exportation de fichier PovRay
- Prise en compte des animations
- Exportation vidéo
- Vues en perspective 3D et vues en 2D
- Multi-cadres
- Et ce n'est pas tout...

 

 



Bien que les plus riches soient les plus avantagés dans ce logiciel, vous arriverez quand même à partir d'un cube de vous fabriquer une baleine !

Autres liens :
Visitez http://www.amabilis.com/ pour plus d'infos, en anglais.
Tutoriels : http://www.amabilis.com/tutorials.htm
Plug-ins : http://www.amabilis.com/mediadownloads.htm#Scripts
Models : http://www.amabilis.com/mediadownloads.htm#3DCModels
Textures : http://www.amabilis.com/mediadownloads.htm#TextureLibraries
Gallerie : http://www.amabilis.com/gallery.htm
 

TrueSpace 3.2




Bien que TrueSpace en soit actuellement à la version 7, Caligari distribue gratuitement la version 3.2.

 

 



http://www.caligari.com/products/truespace/ts3/

Pour pouvoir l'installer, vous devez demander un numéro de série (gratuitement) à cette adresse:
http://forms.caligari.com/forms/ts3all_free.html

Art of Illusion


 


http://aoi.sourceforge.net/

Wings 3D


 



http://www.wings3d.com/

 

KPovModeler


http://www.kpovmodeler.org/fr/

OpenFX


 



http://www.openfx.org/

K-3D


http://www.k-3d.org/

Message posté le 07/02/08 à 17:06
xelax
xelax

Encore une fois merci.

Je vais esayer d'en utiliser un.

Message posté le 07/02/08 à 17:10
Peugeotfast
Peugeotfast

Quelques logiciels de modélisation 3D [modifier]

Il existe une multitude de logiciels de modélisation 3D. En voici quelques-uns :

Chacun possède un point fort et un domaine de prédilection. Toutefois, un éditeur de texte peut aussi être un modeleur 3D si l'utilisateur édite un fichier VRML, POV-Ray ou X3D (qui sont des formats lisibles de représentation de scènes 3D) ; tout comme un éditeur de texte est un éditeur de pages web en puissance.

Message posté le 07/02/08 à 17:20
xelax
xelax

 Tout sa.

Bon je vais en esayer.

Message posté le 07/02/08 à 18:01
Antares
Antares
Modérateur

Tu en as oublié un j'ai l'impression , et un bon : Internet Space Builder, de la société ParrallelGraphics
http://www.parallelgraphics.com/products/isb/

Il permet de créer des mondes 3D VRML, c'est sa fonction principale, il ne fait rien d'autre.
Il est en anglais mais assez simple d'utilisation.

Message posté le 08/02/08 à 09:53
xelax
xelax

Bonjour,

Merci Antares je vais le tester.

Même si c'est anglais je vais me débrouiller.

Message posté le 08/02/08 à 11:28
Antares
Antares
Modérateur

Topic renommé pour que le titre soit plus pertinent par rapport au contenu (=> logiciels).

Je précise aussi que les infos données ci dessus venaient de Wikipédia et que l'auteur aurait du, pour bien faire, citer sa source

Message posté le 08/02/08 à 13:25
Peugeotfast
Peugeotfast

Pas bien ! Non Pas Bien du tout .! Pffff .!! ( Comme la majoriter )

Bon on recommence !

1° je sais pas 

2° 

3° Ah au boue de quelques temps 

4° Waiiii enfin , mais biensur j'y avais pas pencé est mon ami , je tape dans le moteur ce que je rechercher .!

 

------------------------------

6°  ...! Merci 

 

Message posté le 09/02/08 à 10:00
magnus
magnus

Flux Studio 2.1

Un trés bon logiciel free mais en anglais dommage, pas mal de possibilité voir sur la 

Source : http://www.mediamachines.com/ sur la page http://www.mediamachines.com/downloads.php

Message posté le 01/03/08 à 21:07
isa
isa

vi ....merci Magnus je ne voyais pas flux .... je le recommande aussi :) en plus il est free ... :) 

Message posté le 07/03/08 à 17:16
isa
isa

 je propose aussi SEAMLESS bon pareil tout en english  avec version Francaise et bien lire les tutoriaux  :)

http://www.seamless3d.com/download/

 

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