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Pour personnaliser les objets de votre monde virtuel, vous pouvez piocher parmi les textures disponibles dans la bibliothèque de textures, classées par catégories.
Si celles ci ne suffisent pas, vous pouvez uploader votre propre fichier texture.
Les formats acceptés sont les 3 plus courants :
- JPEG
- GIF (transparent ou non)
- PNG (24 ou 32 bits)
La taille de l'image doit être au maximum de 512x512 pixels, de toute façon au delà ça ne sert à rien et ça pèse des tonnes 
Pour faire des textures transparentes, vous pouvez utiliser le format GIF avec transparence, ou le PNG-32, qui permet de donner une transparence précise à chaque pixel de l'image.
Maintenant, où trouver des textures à télécharger et utiliser sur votre monde ?
Voici quelques bonnes adresses, si vous en connaissez d'autres n'hésitez pas à participer au topic et à partager vos infos ! 
- Mayang : http://www.mayang.com/textures/ - un site de référence, très fourni (plus de 3000 textures haute résolution)
- Blender : http://tellim.com/texture_cd/html/menu1.html - collection de textures dans le domaine public
- Paul Bourke : http://local.wasp.uwa.edu.au/~pbourke/texture_colour/
- Afflict.net : http://www.afflict.net/option_1/option_1.htm
- Ben Cloward : http://www.bencloward.com/resources_textures.shtml
- PlanIt3D : http://www.planit3d.com/source/texture_files/textures.html
- ImageAfter : http://www.imageafter.com/textures.php
- CG Textures : http://www.cgtextures.com/
- BackgroundsArchive : http://www.backgroundsarchive.com/tiles/
- Lemog : http://lemog.fr/lemog_v6/index.php?cat=5
- ScentedNectar : http://www.scentednectar.com/textures/index.htm
Attention : lorsque vous téléchargez des textures, n'oubliez jamais de vérifier que vous avez bien le droit de les utiliser sur votre site.
Message modifié par son auteur le 08/02/2008 à 11:19
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