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Sauvegarder un modèle 3d
Message posté le 30/01/08 à 22:18, vu 223 fois
Alcazar
Alcazar

Bon voilà!  J'aimerais bien savoir comment sauvegarder des modèles 3d quand je les visionne?  Parce que j'aimerais mieux être en mesure de décider de l'endroit où ils sont hébergés pour éviter la désagréable surprise de les voir disparaître du jour au lendemain et le chaotique ménage qui s'en suivrait.

Message posté le 31/01/08 à 00:12
Peugeotfast
Peugeotfast

 Salut  Alcazar 

 tu dit

 Bon voilà!  J'aimerais bien savoir comment sauvegarder des modèles 3d quand je les visionne?  Parce que j'aimerais mieux être en mesure de décider de l'endroit où ils sont hébergés pour éviter la désagréable surprise de les voir disparaître du jour au lendemain et le chaotique ménage qui s'en suivrait.

Tu visionne quoi comme 3D  des objets ? , de la galerie virgal ?, tu parle de mondes ?? .. c'est pas claire , Ci sais de importation de tes models ici , c'est sur les url que ca fonctionne ou de ton propre hébergeur .!

Si tu place des objets import sur virgal , il y a que tout qui sais allez dans ta galerie personnel , les déplacé ou même suprimé , mais sont d 'office héberger sur ton ftp ou sur lien url du net! 

Message posté le 31/01/08 à 01:34
Alcazar
Alcazar

Ce que je veux dire c'est comment dois-je faire pour sauvegarder(en le téléchargeant) un objet 3D (présent dans une banque d'objet 3d  par exemple)  sur mon ordinateur pour ensuite l'héberger à partir de l'endroit que je désire.  Parce qu'à chaque fois tout ce que je réussis à faire c'est de le visionner à l'aide du plug-in.  Autrement dit ce que je voudrais c'est de sauvegarder cet objet sur mon pc comme je le ferais pour une chanson, une image ou bien une vidéo. 

Pour être le plus clair possible voici donc un objet tiré d'une banque d'objet 3d, si je clique dessus l'objet s'affiche à l'aide du plug-in, mais je n'ai aucune idée de ce que je dois faire pour  le sauvegarder sur mon pc.

 philliphansel.com/gallery/treasure_chest.wrl

P.S. Je ne veux PAS utiliser l'URL puisque l'objet pourrait du jour au lendemain cessé d'être hébergé à cet endroit.

Message modifié par son auteur le 31/01/2008 à 01:50
Message posté le 31/01/08 à 06:26
magnus
magnus

Il y a plusieurs solutions :

Dans le cache de Bitmanagement remplace ADMIN par le nom de ta session pc : (no_cache ne s'enregistre pas)

C:\Documents and Settings\ADMIN\Local Settings\Application Data\Bitmanagement Software\cache\philliphansel.com\gallery\treasure_chest.wrl

Pour Blaxxun idem avec une petite différence : (no_cache ne s'enregistre pas)

C:\Documents and Settings\ADMIN\Application Data\blaxxun interactive\cache\philliphansel.com\gallery\treasure_chest.wrl

Le plus simple est recheche en autorisant fichiers cachés le treasure_chest.wrl

Le plus long si tu ne le ne vide pas mais le no_cache est là pour certaine chose :

C:\Documents and Settings\ADMIN\Local Settings\Temporary Internet Files puis tu liste

Reste les logiciels FTP , la tu rentre l'URL du fichier à télécharger.

PS : pour visionner avec blaxxun ne pas mettre d'espace dans les dossiers et fichiers.

 Personnellement ,j'avais enregistré plusieurs mondes avec l'url compléte, aprés un formatage, adieu les mondes qui ne sont plus dans mon pc et beaucoup ne sont plus en ligne. 

Message modifié par son auteur le 31/01/2008 à 06:37
Message posté le 31/01/08 à 08:20
Peugeotfast
Peugeotfast

On dit Magnus ..!! Très bon tutorial .

Mais aussi !

La SAUVEGARDE de fichiers est une chose a usage ( PRIVER ) en local , UTILISER le fichier voir l'héberger sur le net et en être le no auteur est parfois sources de problème . Demander toujour à l'auteur son autorisation pour un usage d'un models ou même d'une modification externe .!

 

PS: magnus:Personnellement ,j'avais enregistré plusieurs mondes avec l'url compléte, aprés un formatage, adieu les mondes qui ne sont plus dans mon pc et beaucoup ne sont plus en ligne. 

hahhah ! Moi je place tout sur des disques externe , jusque la j'ai pas encore eu de surprices , mais bon il peut cramé un jour ou l'autre. heinn

 

Message modifié par son auteur le 31/01/2008 à 08:24
Message posté le 31/01/08 à 10:08
Alcazar
Alcazar

Merci pour l'aide et les conseils!

Message posté le 31/01/08 à 19:59
Antares
Antares
Modérateur

Salut Alcazar,

Pour enregistrer un modèle quand tu as un lien qui pointe vers cet objet le plus simple est de faire un clic droit dessus puis "Enregistrer la cible sous" (ou équivalent).
Si tu as le logiciel VRMLPad, tu peux aussi faire Fichier > Ouvrir et coller l'URL de l'objet, ensuite il va le télécharger et te l'ouvrir, tu n'as plus qu'à faire Fichier > Enregistrer sous pour le sauvegarder sur ton PC.

Attention : si le modèle 3D a des textures, il faut les télécharger à la main car elles ne sont pas contenues dans le fichier WRL. Pour connaitre ces textures, il faut ouvrir le fichier WRL avec VRMLPad (car en général les fichiers VRML sont compressés en GZIP et tu ne peux donc pas les lire avec le BlocNotes par exemple). Une fois le code VRML ouvert dans l'éditeur, cherche les lignes de la forme ImageTexture {url "tex.jpg"}, et ensuite télécharge ces fichiers (http://lesite.com/dossier/tex.jpg ...).

Ou sinon si il ya beaucoup de textures, c'est effectivement plus simple de faire comme les autres t'ont dit, d'aller récupérer directement les fichiers dans le répertoire 'cache' du plugin 3D, et là tu n'as plus qu'à faire un copier-coller.

Message posté le 01/02/08 à 07:03
magnus
magnus

J'ai fais un test en mettant le Farwest de Gargo sur http://m3d.virgal.net/ , juste pour voir si le no_cache n'aller pas dans le cache des viewers , donc le no_cache et les inlines no_cache ne s'enregitre pas sauf dans :

C:\Documents and Settings\ADMIN\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5

Et la bonne amusement pour retrouver les fichiers dans des dossiers séparés.

Comme je modifi souvant ce no_cache permet ici à l'utilisateur de voir la scène modifié et non celle qui se trouve dans sont cache si celle-ci n'est pas réguliérement effacé. 

Message posté le 01/02/08 à 11:53
Peugeotfast
Peugeotfast

A chaques modifications de ton monde , les liens cache est modifier aussi puisque les mondes son relier au users ( php ) et identifier par la base de donné ..! Faut me corriger si je me trompe .!! Exemple ( worldvrml.php.wrl?authocode=xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx) .!  C'est comme cela que les mondes son identifier ici et chaques changement .!

Maintenant les fichiers perso la , bonne question !

Message posté le 01/02/08 à 12:30
magnus
magnus

Fais un petit test avec une sphere que tu met en ligne puis refait le avec un cube en gardant le même nom de fichier.wrl car plusieur fois j'ai du vider le cache pour voir le changement en ligne et d'autres personnes m'ont déjà dit de le vider ce cache quand ils font des modifs dans leurs mondes.

ferai bien aussi de mettre son cache à jour plus réguliérement car j'ai mon horlorge et oui ça arrive une p'tite erreur de frappe n'affichait le nom du jour.

Message posté le 02/02/08 à 11:34
Antares
Antares
Modérateur

Hello,

Pour info sur Virgal tu ne devrais pas avoir de problème de cache, c'est prévu pour.

Par contre pour les fichiers WRL inclus (Inline), là le problème persiste.
Je connais deux moyens pour le régler :
- utiliser le no_cache, mais ça pénalise les utilisateurs car ça les oblige à retélécharger constamment les données
- s'il s'agit d'un objet VRML inclus sur ton monde Virgal, il suffit d'en changer l'URL dès que tu fais une modif sur ce fichier (qui est hébergé ailleurs).
Par exemple si sur ton monde Virgal tu utilises http://tonsite.com/objet.wrl, quand tu modifies objet.wrl, pour que ça soit répercuté sur Virgal il suffit que tu changes l'adresse en http://tonsite.com/objet.wrl?1
Ainsi l'URL change artificiellement, ce qui évite de devoir changer le nom du fichier sur ton serveur, mais permet de gérer correctement les mises à jours, tout en évitant le recours au no_cache
Et aux mises à jours suivantes il suffit d'incrémenter : http://tonsite.com/objet.wrl?2, http://tonsite.com/objet.wrl?3 ... etc

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